在体验了近40个小时后,我确信不应该将这游戏推荐给任何人。
首先说一下优点吧,育碧一如既往的优秀画面搭配近年来数一数二的优化,并且在近年因为taa导致人物头发糊成一团的情况下,本作的人物头发仍然是清晰锐利的。同时在玩之前很担心的弥助剧情问题,在实际上手之后可以说基本没有什么雷点,还是非常能让人带入的。同时潜行体验得益于阴影机制,在同一天的不同时候潜入体验有着丰富的变化。同时四季变换会导致环境的改变,也会影响潜行的难易程度。可以说影的潜行体验至少在前10个小时还是十分新鲜有趣的。
接下来就是缺点了,糟糕的跑图体验,相比于巨大的地图,人物的移动性能还是太糟糕了,如果骑马闯入树林会被各种各样的小植物挡道,如果尝试徒步翻山的话会视野会被密集的植被完全挡住,看不到任何东西,与此同时山的坡度往往会让你完全无法攀爬,可以说与其徒步穿越,游戏更鼓励你直接找路。而这又牵扯出了下一点,这个游戏没有自动寻路,你需要盯着屏幕让角色骑着马沿着这个导航线一直走。这让这个游戏体验达到了一个完美的平衡,你基本完全不用动任何脑子,但你完全不动脑也不太可能,路线全都给你标出来了,但是你还是要手动推着敌人沿着这条路线走。这种纯纯的重复劳动体验极其消磨人的热情和意志,偏偏在主线中每个任务差不多都是让你跑一公里左右的距离,杀人,再跑很长一段路去交差。不管这个游戏的播片和剧情质量如何,塞入这么多糟糕的赶路桥段会把你对于游戏流程的期待消磨得一干二净。此外,鸟瞰点常常直接设置在了敌方营地中心,如果以快速传送点的功能区要求它的话则完完全全处于一个不可用的状态。
人物面部动画非常僵硬,是让人不适的僵硬,奈绪江的颜值挺高的,但在看到她呲牙的那一刻,我明白了小岛秀夫说的是对的,洋人的引擎确实不适合做亚洲人的面部。在过场动画中男女主的表情可以说是硬切,离恐怖谷只有一点点的距离。面部表情可以说是年初《天国拯救2》里站桩对话时候的水平。并且过场动画质量低下,有着十分丰富的池沼运镜、池沼表情,而且剧情也让人完全提不起兴趣,对话文本注水严重,让人完全没有耐心看完。再结尾的时候还有一段非常狗屎的剧情作为劲爆尾杀,制作组整出来了一个劣化的斯内普教授,却将斯内普教授的闪光点全输剥夺,呈现出了与整个游戏体验相得益彰的稀烂剧情。
还有画面的一些问题,本作不仅在黑的时候黑的要死,同时还会是不是给你整一个闪光弹出来,完全地伤害眼睛。我们要升级技能要去提升智识,提升智识只能靠那几个固定的任务,拜神社、找经书、挖古墓、打坐,同时要注意找经书的时候别用弥助,因为经书常常藏在弥助够不到的地方。当你因为等级不够去刷的时候就知道会有多痛苦了。
此外还有大大小小的许多问题,但我写到这里完全不想再写下去了,以上的缺点足够杀死一个游戏体验了,一句话,育碧你喂我这一坨你真是个byd。
- 作者:qox701
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